indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
在这里我们深化对“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的
indienova.com/game/pokemon-sapphire-version
游戏玩法和操作方式与前作基本相同,玩家以鸟瞰的视角操作主角,以打败四大天王目标并搜集完成神奇宝贝图鉴。……每只宝可梦都具有一种个性(全部有 25 种),个性会影响各项能力的提升,对各项能力值得计算起加权作用。……和前作《口袋妖怪 金·银·水晶》一样,《口袋妖怪 红宝石·蓝宝石》会根据真实时间调整游戏中的时间,并影响潮汐涨退
indienova.com/steam/game/1636300
用以打开更多的地方跟改建 -可以拜入门派学艺或或江湖结识名将交好学艺,各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡……每一夜增加一页一个穿越历史的游戏终于在2021年5月中旬完成诞生了 游戏特色-可以把部分贵重的带到新的开局-元宝靠挖矿……-不一样的官职,拥有不一样的权力来开发城市-可以招募各个美女来协助家业-酒馆任务可以赚取银两,官邸任务可以获得功勋
indienova.com/steam/game/1775390
Amazon Lumberyard、VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么……加入拥有超过 10 万名用户的 Substance 3D Community Assets 网站(曾用名……本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source)的访问权限
indienova.com/groups/post/101764
方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……游戏业就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司
indienova.com/groups/post/99731
在这里我们深化对“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹和事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……在此,研发组的小伙伴们也想知道各位老板对这类游戏的一些看法和意见。……当各位老板身处果腹城中时,希望游戏剧情以怎样的方式和玩法展开呢?
indienova.com/steam/game/463000
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物
indienova.com/game/hero-battle
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物
版本:Early Access
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